Entrar na sua cabine em The Outer Worlds 2 parece algo simples, mas pode ser um dos primeiros desafios do jogo — especialmente se o seu personagem ainda não for muito forte ou não tiver conhecimento em engenharia. Durante a missão “Uma Causa Digna de Matar”, você precisa acessar a cabine para pegar as Credenciais de Comando e seguir com a infiltração em Horizon Point. O problema é que a porta não abre do jeito normal.
Se você ficou preso nessa parte, aqui vai um guia passo a passo de como entrar na sua cabine e continuar sua jornada sem dor de cabeça.
Index
Passo 1: Tente abrir a porta (e descubra que ela está emperrada)
Logo no começo, quando você recebe a tarefa de entrar na sua cabine a bordo da Incognito para pegar as Credenciais de Comando, vai perceber que a porta está emperrada. Existem apenas duas formas de consertar isso:
- Usar o Traço “Fortão” (Brawny), se você o escolheu na criação do personagem.
- Ter pelo menos 1 ponto de Engenharia para conseguir destravar a porta.
Se o seu personagem não tiver nenhuma dessas opções, não se preocupe — ainda há outro caminho para entrar.
Passo 2: Encontre a entrada secreta
De frente para a porta emperrada da cabine, vire à direita e entre na sala ao lado. É aquela com o jogo colorido de Ludo sobre a mesa — esse detalhe é o sinal de que você está no lugar certo.
Dentro dessa sala, olhe para a esquerda e você verá uma escotilha no chão. Abra-a, entre e siga pelo duto de ventilação até chegar dentro da sua cabine.

Passo 3: Pegue as Credenciais de Comando
Assim que estiver lá dentro, você verá as Credenciais de Comando sobre a mesa. Pegue-as e volte pelo mesmo caminho, saindo pelo duto.
Passo 4: Continue a missão
Com as credenciais em mãos, fale com De Vries, infiltre-se em Horizon Point e conclua a primeira parte da missão “Uma Causa Digna de Matar”.








